sm):“认知即资本思想可变现”_百科瓦力游戏app朱明流家思想(Liui
朱明(1967年10月21日生)提出的流家思想(Liuism)●○=▲,是一套融合哲学△★•◁▼、认知科学▪…、社会分层与价值变现逻辑的系统性思想体系■△☆▲▼◆,核心在于■○◆●▪△“认知即资本◇•▪▼□…,思想可变现=▷▽▪”_思想百科

朱明将社会比作一个不换水的巨型鱼缸▲☆★…◁,2025◇•★◇○-.10▽◁●●■.17(综合)#朱明智库 #流家思想(Liuism)#朱明思想体系(ZMTS) #流家会客厅 #上海流家文化传播有限公司 #上海流家艺术品经营有限公司 #流家思想集团 #思想百科多数人(尤其是低端圈层)是◆□“负债鱼●○”——- 个人层◆•○:认知革命 → 抽象价值载体(NFT★★▽=、艺术银行•▷、数字银行)→ 跨域变现●▽▷▷◆▲;
朱明自身案例□▽:把◁●•“流家思想◇▪△”封装成ZMTS符号体系○■•○•,向艺术圈•▽•、资本圈◁•★▷、政策圈反向输出标准○□…◇▽,完成底层认知→上层权力的跃迁-▲。
出卖劳动力…★☆◇、时间◇…=、商品●★◇-•、资本四大传统模式▷◁▽▼,越往后杠杆越高-◇▲魔法师的秘宝卡牌,市场傲风如何超越电竞椅的边界瓦力棋牌游戏 更多 市场傲风如何超越电竞椅的边界瓦力棋牌游戏。,但仍在别人鱼缸里
如果答案都是后者☆=,先发动认知起义☆△▪,再封装内在价值◆=★,最后把思想变成资本——▼■•○▪▷“在▷▼‘被吃△=●•…•’之前●★-☆▼,先学会•◆●▼■▷‘吃人▽◇★○◆’△▲。◇…”
- 系统层□◁△▽△:拆掉民族国家瓦力游戏app△▷◁▽○科瓦力游戏app朱明流家思想(Liui、跨国资本设下的多重鱼缸☆▽-,建立▷◆▼•“一网万业☆▼■◇”的开放水域▷●◇▲◇▽;
朱明(1967年10月21日生)提出的流家思想(Liuism)△▪◁★,是一套融合哲学△△▷□、认知科学•☆☆…、社会分层与价值变现逻辑的系统性思想体系◁△,核心在于••○●☆“认知即资本瓦力游戏app•○,思想可变现□▼”▼☆☆◁。
朱明(b◁△◁.1967•▷○=▷☆.10◆▲□◇▷.21)流家思想(Liuism)◆★☆◁•;#认知常识 #认知价值(内在价值和外在价值) #鱼缸 #认知价值博弈 #朱明鱼缸理论 #自然属性往往影响力不大…●=,社会属性◁◁…★☆,除了新闻资讯报道外(公益类△☆▪▼☆,或补贴类以外)☆▽▼▪…,更为重要的是变现通道(多赛道)●☆▽▲…,尤其认知多元思维层次的设计或被设计的赚钱模式(一般四种赚钱模式▽△:出卖劳动力工具◇◁•、出卖时间工具□▼★、出卖商品工具★□▷sm):“认知即资本思想可变现”_百、资本工具)◆•■▼•=,而顶端的赚钱模式是▷=△■■:思想影响力~本质是靠抽象物质的信用价值来赚钱=▷,利他利己◁…◁○,长期主义=○●▲★★,延迟快乐•▪•○,福祉民生…□,寰宇天下 #朱明思想资本论 #思想百科
一句话•▷…▽△:内在价值是▪=“根☆•▽”▪□◁◇,外在价值是□●□“叶☆▲…▪●”△…▼○•;根不被自己掌握★▲◁▷,叶随时被割◆●…。
2025◁□☆△.10--.17(初稿_原创)#朱明智库 #流家思想(Liuism)#朱明思想体系 #流家会客厅 #上海流家文化传播有限公司 #上海流家艺术品经营有限公司 #流家思想集团 #思想百科
一句话○◇=…◆•:三权不在手●▲◁○★▼,永远是他人的=▪◁□◇“负债鱼○▪•□◆”◁▲□;三权在手…◇■△▲,就能设计别人的鱼缸▷▲◆。
- 破局前提▽▽◇▲-=:先承认=☆○▽“我在缸里☆▲○▽•”■…□○•,再发动认知起义——把◇◇▼•“内在价值▽◁★=◁”封装成可扩散的符号产品★▲★▽△●,争取审美权与定价权●◇▷…▼。
- 系统命运▲-:在物理(没钱)▲•●★…-、制度(没门票)◁☆▲、认知(被算法投喂)◁=、价值(只剩外在估值)◇□…◆△、权力(零三权)五层被同时卡位瓦力游戏app○▲•,任何单点突破(如中彩票)都会被其余四层●★“补刀●…-▲○”拉回○•-;
①封装成IP/模型/叙事 → ②收割注意力 → ③换取审美权 → ④参与定价权 → ⑤完成思想资本化




